Arkham Horror LCG - La Cupa Carcosa
Review: 5 - "A masterpiece of literature" by , written on May 4, 2006
I really enjoyed this book. It captures the essential challenge people face as they try make sense of their lives and grow to adulthood.

Arkham Horror LCG - La Cupa Carcosa

Disponibile: Esaurito
€12,21

Sesto e ultimo Pack Mito del ciclo “La Strada per Carcosa”.

Nel reame della perduta Carcosa, nei cui cieli risplende un firmamento di stelle nere, tutte le verità verranno alla luce sotto il fuoco dei due soli.
Come atto finale del ciclo La Strada per Carcosa, La Cupa Carcosa trabocca di follie siderali, splendide e terribili al tempo stesso. La grandiosa città di un tempo ora giace in rovina e i resti maledetti di quel luogo sfidano ogni parvenza di ragione. Nel cuore di questa allucinazione siete gli unici a ergersi come ultimo baluardo di difesa per Arkham... e per il resto del mondo. Se desiderate sopravvivere a questo viaggio nella follia, dovrete scoprire tutto ciò che potrete su questo strano reame e assicurarvi di frugare Sotto Ogni Pietra (AHC017/307), cercando nel vostro mazzo del giocatore ogni carta che possa rivelarsi utile e aggiungerla alla vostra mano. Forse in passato avete dubitato della vostra sanità mentale, ma ora capite che era tutto vero. Ogni cosa, dalla prima all’ultima. Ma ora che avete trovato le risposte, avrete la forza di porre fine agli oscuri piani del Re in Giallo e scrivere un nuovo finale?

Sesto e ultimo Pack Mito del ciclo “La Strada per Carcosa”.

Nel reame della perduta Carcosa, nei cui cieli risplende un firmamento di stelle nere, tutte le verità verranno alla luce sotto il fuoco dei due soli.
Come atto finale del ciclo La Strada per Carcosa, La Cupa Carcosa trabocca di follie siderali, splendide e terribili al tempo stesso. La grandiosa città di un tempo ora giace in rovina e i resti maledetti di quel luogo sfidano ogni parvenza di ragione. Nel cuore di questa allucinazione siete gli unici a ergersi come ultimo baluardo di difesa per Arkham... e per il resto del mondo. Se desiderate sopravvivere a questo viaggio nella follia, dovrete scoprire tutto ciò che potrete su questo strano reame e assicurarvi di frugare Sotto Ogni Pietra (AHC017/307), cercando nel vostro mazzo del giocatore ogni carta che possa rivelarsi utile e aggiungerla alla vostra mano. Forse in passato avete dubitato della vostra sanità mentale, ma ora capite che era tutto vero. Ogni cosa, dalla prima all’ultima. Ma ora che avete trovato le risposte, avrete la forza di porre fine agli oscuri piani del Re in Giallo e scrivere un nuovo finale?

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